如何用PROE画出可变螺距的弹簧

admin 2018年6月28日19:56:10弹簧1 1阅读模式
摘要

一开始就要注意了,这里要选择“可变的”,才能生成可变螺距的弹簧,选项不变,完成。如果这里没选到,后面通过对话框的“属性”重新定义。

首先,菜单“插入”-“螺旋扫描”-“伸出项”进入以下界面
如何用PROE画出可变螺距的弹簧
一开始就要注意了,这里要选择“可变的”,才能生成可变螺距的弹簧,选项不变,完成。如果这里没选到,后面通过对话框的“属性”重新定义。
如何用PROE画出可变螺距的弹簧
其他跟画普通弹簧一样,直至进入草绘界面后,其扫描路径要分段做出,因为等会每段的螺距都可以定义的。
如何用PROE画出可变螺距的弹簧
输入起始点螺距,这里以0.6为例。末端点的螺距也要输入,这里也取0.6,这个就不例图了。
如何用PROE画出可变螺距的弹簧
弹出螺距示意图,一条直线为常数螺距,需们我们增加不同的数值。
如何用PROE画出可变螺距的弹簧
点“添加点”来进行添加,每个点添加的螺距如下图右侧所示,最终螺距示意图如左侧。
如何用PROE画出可变螺距的弹簧
设定好螺距后,画截面,跟以前的一样画个0.6直径的圆,完成。效果如下。
如何用PROE画出可变螺距的弹簧

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  • 本文由 发表于 2018年6月28日19:56:10
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